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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

41. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 52%]

...开调试面板(IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 52%]

...化函数,创建和保存了WebGL上下文环境。如需更改canvas的参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage中的_loop()函数就是帧循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

43. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 52%]

...像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 51%]

...像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 49%]

...制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例,调了几个参数,表示不懂,很难控制 ,为什么还要转化为2D坐标? https://layaair.ldc.layabox.co ... ameraLaya.Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord() 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

47. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 49%]

...你用的是Laya.Handler.create吗?如果是的话里边的最后一个参数你是不是没有修改呢? 2018-03-21 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jinfawu 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

48. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 47%]

... = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let config3D = new Laya.Config3D(); config3D.isAlpha = true; Laya3D.init(0, 0, config3D); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //2.设置舞台背景色为空 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

49. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 47%]

...可以参考下打飞机里面的做法,通过对动画的封装,传递参数来改变动画的interval值,这样不同的动画实例就可以拥有不同的播放速度了!/** * 角色创建 */ public function init(interval,type:String,hp:Number,speed:Number,hitRadius:Number,camp:Number,hero...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

50. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 37%]

...存在问题? s_hao • 2018-06-15 13:56 viewportPointToRay的第一个参数传的是在canvas的坐标,Laya.stage.mouseX获取的是在state的坐标 所有你要Laya.stage.clientScaleX *Laya.stage.mouseX或者用Laya.MouseManager.instance.mouseX

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201