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...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是不是舞台没初始化就先获取了? 2018-05-30 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space 这个3d示例,相机里面有3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...ui } from "./ui/maskDemoUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...可: class PhysicsWorldBaseCollider{ constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //设置画布模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...rror: Unexpected identifier 这个是什么错?按照官网教程写的//初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); // 给舞台添加laya3d场景 var scene= Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
....16 源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...width模式,横屏在有些机型,屏幕下方无法相应点击事件 初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null 问题状态 最新活动: 2019-08-19 10:18 浏览: 216 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...下我用laya自带的方法创建,这个环节不做过多介绍。 //初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...ysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null 获取unity导出模型Rigidbody为null Load.loader.getRes返回都是Null 问题状态 最新活动: 2018-07-16 11:45 浏览: 1577 关注: 2 人 steven ch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715