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Laya_社区(8354) Laya2.0_文档(277) Laya3.0_文档(215) Laya3.0_api(83) Laya2.0_示例(23) Laya_示例(14) Laya2.0_api(3) laya_api(2)
...和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我在测试layaAir时并没有找到与之相似的类,最贴近的图集动画在实际使用中并不能很好的实现fps控制和对应动作的使用。有没有其他的类可以使用,还是说需要我自己编写逻辑控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
LayaAir引擎之webGl之bindTexture: attempt to bind a deleted texture Main.max.js:30966 WebGL: INVALID_OPERATION: bindTexture: attempt to bind a deleted texture 源码为 WebGLContext.bindTexture=function(gl,target,texture){ gl.bindTexture(target,texture); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170114
...Monica - 知识达人 赞同来自: 可以先参考下这个Demo:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?UI_Tree 2017-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang12345 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAirIDE1.4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
# 引擎使用中的基础概念 ### 1、画布 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的都是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220420
...作以问题描述如下。 替换步骤: 1、用 v1.7.9 引擎包下的 LayaAir.d.ts 将与 src 同目录 libs 下的 LayaAir.d.ts (v1.7.1) 替换掉; 2、用 v1.7.9 引擎包下的 libs 包将 bin 目录下的 libs包(v1.7.1) 替换掉; 之后重新编译项目,出现如下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 iphone自带浏览器页面怎么锁定 2.1.1.1引擎微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/3D/examples 这个网址下你自己找一下 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307