大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
[LayaAirIDE3]如何TextArea屏蔽掉右键的快捷菜单 设计一个打字程序,使用了TextArea,打包成WEB后,发现右键可以弹出快捷菜单,用户可以使用复制和粘贴,怎么把这个屏蔽掉,最好是 ctrl+c,Ctrl+v也能屏掉就好了。 2025-11-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251115
音频节点(SoundNode)1. LayaAir IDE中使用音频节点1.1 创建SoundNode1.2 属性介绍1.3 脚本控制SoundNode2.代码创建SoundNode音频节点(SoundNode) 1. LayaAir IDE中使用音频节点 1.1 创建SoundNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
按钮组件(Button)1、LayaAir IDE中使用Button组件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
2D拖尾渲染器(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
列表组件(List)一、通过LayaAir IDE创建List组件1.1 List的组成1.2 创建List1.3 List组件常用属性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 Label ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010