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大约有 595 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

41. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 83%]

...具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

42. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

抖音小游戏一、概述二、发布为抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

43. [LayaAir3]发布时如果resources下还包含有Resources文件夹 [ 82%]

[LayaAir3]发布时如果resources下还包含有Resources文件夹 会导致最里面的Resources目录结构提到外层resources; 发布前 发布后   附件 : --> Resx.rar 2024-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241031

44. LayaAir3DConvertTools [ 82%]

LayaAir引擎 LayaAir3DConvertTools LayaUnityPlugin 0.58.unitypackage 导入到unity5.5.3后导出模型报错 DllNotFoundException: LayaModelConverter 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

45. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 82%]

# 资源概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 82%]

# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 82%]

...D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 82%]

# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 82%]

...y中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 82%]

...y中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714