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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. webkitAudioContext 解码mp3和ogg音频格式失败 [ 76%]

...ntext was not allowed to start. 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0引入第三方库失败 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Animation 的createFrames 使用已经加载的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

42. laya.net.loader是否会阻塞进程? [ 75%]

...决?我的地图切片不是直接的图片格式,是压缩加密过的文件格式。用的是byte方法解密后取图片byte数组转换成图片。 2017-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lh48075012 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

43. Android studio项目,单机里面的 gameUrl 无效 [ 74%]

...dio 工程,将 localize 设置为 true 之后,如果本地缺少资源文件,发现 gameUrl 里面设置的地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/  地址下加载资源。我搜索了下,发现没有任何地方有定义这个地址,那么问题是: 1,引擎是否支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

44. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 74%]

...rite3d上的吗?或者把歪了的单独拿出来研究一下, 看看lh文件 是否对应上。 啊刚 • 2018-09-19 18:17 w@Laya_Aaron:我也遇到了,lh文件 信息 都没有错,代码里边 boxcollider的位置也没有错,但是 就是碰撞 位置 偏移了 ,换了老版本也一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

45. HitArea.ptInPolygon 这个类的x属性 重复定义! [ 74%]

...人 qianyifei 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:自定义事件派发与侦听(A页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

46. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...apk调试环境(vivo小游戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

47. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

48. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 74%]

...Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键`import P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 导出H5选择合并压缩选项无效,只合并了,代码却没变,注释也还在 [ 73%]

...有问题的 ,你选择第三个选项,首先代码肯定不会变,文件会自动合并成一个js文件,同时将空格和注释全部消除!   2017-04-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Spick 相关问题 uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

50. zip热更新问题 [ 73%]

...并调用AppCache 的 updateFile方法,使用的是外部版本 在解压文件成功后调用如下: let version = 1 let versionHash = window.appcache.hashstr(version  + ""); window.appcache.updateFile(fid,versionHash,buf,true) 成功解压了,并顺利运行,但是游戏重启后,便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321