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3D多网格问题 使用.lh文件直接获得整个场景网格后,如何获得其子网格(虽然可以是要用多个lm拼成整个场景,但是如果子网格多的话,有些麻烦) 【已自行解决,使用lh里的name获取】 不过,如果在unity里更改物体name的话,会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...况 var roomSprite = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/models/ddd/qqq.lh")); //问题1:出现异常情况,自动旋转了90° var terrain = Laya.Mesh.load("res/models/ddd/qqq-Line001.lm"); //问题2:如何才能保证地形图和原始场景吻合,这里createFromMesh()放大了地形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...放到本地吧 哥已经测试过了 就算你本地成功 你无法将.lh .lm等文件上传到微信的 因为过滤掉了~ 请用外部资源 谢谢~ 2018-05-02 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 冯驰 相关问题 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
FBX转成lh之类的文件后播放错乱 没有看到贴图效果,反而是一堆杂色 像是UV解析错了一样,但部分简单的FBX没问题,。 附件 : --> fbxTest.rar 2017-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...: 你应该使用的是新版Animator组件导出的动画,直接加载lh即可。不需要任何操作。 明天官方会全面更新3d示例,记得去看。 2017-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 brekss 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...出的卡车模型 this.role3D = Laya.Sprite3D.load("LayaScene_truck/truck.lh"); //模型与材质加载完成监听与回调 this.role3D.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,this.onLoadComplete); this.scene.addChild(this.role3D); //模型与材质加载完成后回调 private onLoadComplete():void{ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { var layaMonkey2 = scene.addChild(sp); layaMonkey2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaMonkey2.transform.translate(new Laya.Vector3(-10, 13, 0)); })); ``` 加载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp){ var layaMonkey2 = scene.addChild(sp); layaMonkey2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaMonkey2.transform.translate(new Laya.Vector3(-10, 13, 0)); })); ``` 加载完...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 最新的引擎版本中,模型网格与材质进行了分离,unity导出插件工具不再将材质与导出的.lm模型文件进行绑定。因此如果加载.lm格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...prite3D = Laya.loader.getRes("res/atlas/LayaScene_test2/Conventional/test2.lh") as Laya.Sprite3D; let sp3d:Laya.Sprite3D = waimianSp.getChildByName("KWHF_L") as Laya.Sprite3D; sp3d才是我要用到的模型(并且我每个模型文件里面只有一个模型),目前我使用上述的办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420