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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 [ 69%]

...请先登录 发起人 rainysky 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 将list里的scrollBar设置mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

42. socket监听 [ 68%]

...做吗? 怎么移除鼠标监听事件 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! LayaAir下如何进行键盘监听? 问题状态 最新活动: 2018-06-11 15:15 浏览: 1401 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

43. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 66%]

...那么Morn下有更简单的实现方式吗?(*^__^*) 嘻嘻…… Morn UI下的List组件提供了mouseHandler方法,该方法的回调方法会返回2个参数,一个是事件类型,一个是当前你所点击列表的索引值。根据索引值即可判断你点击的是哪一条列表,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

44. tab控件的各个item的宽度可以不同么 [ 64%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:      tab下的item可以宽度不同,你可以制作自定义组件,将N个item横向或竖向排列好,然后全部选中,Ctrl+B达成一个自定义的Tab组件即可,tab组件的item项name必须为item0,item1,item2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

45. UI-RefreshList [ 64%]

...globalToLocal(new Point(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY)); //鼠标按下的时候进行移动侦听 e.target.on(Event.MOUSE_MOVE, this, this.onItemBoxMouseMove, [e.target, index]); } } if (e.type == Event.MOUSE_UP) { this.mouseDown = false; this.itemOnMouseUp(); } //点击标记文本 if (e.ta...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

46. 使用了自动横屏 + fixedwidth,有元素要基于底部定位 [ 64%]

...叠 要回复问题请先登录 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 有什么容器能够实现当子元素达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

47. Main无法正常使用,找不到它的定义 [ 63%]

...发起人 q1402907210 你猜猜 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

48. 加载模型后,无法西方模型暂用的显存? [ 62%]

...请先登录 发起人 百神 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

49. IDE界面编辑中最顶层view设置runtime无效 [ 61%]

...辑中最顶层view设置runtime无效 设置view的runtime无效,给view下的box设置runtime是有效的。请教下,怎么给view设置runtime 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

50. laya.ui.Box [ 51%]

.....); Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获取自身边界范围时,就不再需要计算,合理使用能提高性能。比如 getBounds 会优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929