大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...滑动,只能固定的值。 在3.1.x版本 linearVelocity 不能设置初始速度 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2025-06-16 11:59 浏览: 3147 关注: 3 人 唐皆 • 2025-06-24 16:16 3.2.7大概啥时候能发版呢 layabox • 2025-06-24 18:10 @唐皆:月...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250613
...态,true为已按下,用于状态判断 */ this.mouseDown=false; /** 初始化场景 * */ /** 关联引擎的滚动限制接口 */ /**列表的鼠标事件处理,常用于处理单元格上的点击事件等 */ /** 列表单元格上的鼠标抬起时处理恢复逻辑 */ /** 列表当前单...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...Handler里,但是按网上的说法我一直是失败, 示例代码: //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL); var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.loadImage("res/img/popular.png", 0, 0, 0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...候 子域的list有渲染和刷新的打印,但是界面还是停留在初始。why???? 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zhangdiansong 赞同来自: 短大人 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...里设置增加编译内存(急) 在3.1.x版本 linearVelocity 不能设置初始速度 LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 九宫格设置无效。 HtmlDivElem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250819
...一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运行期不起作用。也就是只作为一个IDE内的演示用途。 Item Data 可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化单元格信息。 List isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化单元格信息。 List isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...谢回答,lable不支持高清屏的问题我看了一下是这样的:初始化的时候我使用的是浏览器的高宽Laya.init(Browser.clientWidth,Browser.clientHeight, laya.webgl.WebGL);然后Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth";问题不在于Lable,而在于Browser.clientWidth,Browser.cli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...ivate var chatLayer:Sprite; /** 游戏入口 */ public function Main() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Laya.init(1280, 720, WebGL); //加载游戏页面资源(如果界面资源太多太大[超过50k],建议开始页面单独建立文件夹打包) Laya.loader.load("res/atlas/UI.atlas",...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401