大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component list : List 获取对 ComboBox 组件所包含的 List 列表组件的引用。 ComboBox mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent list : List 获取对 ComboBox 组件所包含的 List 列表组件的引用。 ComboBox mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...temSize labelBold labelColors labelFont labelPadding labelSize labels left list mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scrollBar scrollBarSkin scrollRect scrollType selectHandler selectedIndex selectedLabel sizeGrid skewX skewY skin stage ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...leY graphics gray height hideFlags hitArea is3D itemRender keepStatus left list mask mouseEnabled mouseHandler mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY renderHandler right rotation scaleX scaleY scene scrollBar scrollBarSkin scrollRect selectedIndex selectedItem selectedPath skewX skewY source...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <83305a103c6a46948a18b7f5a20f00f1>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, g A_2, UnityEngine.Vector3 A_3, UnityEngine.Quaternion A_4, UnityEngine.Vector3 A_5, System.String& A_6) (at <83305...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
....Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428