• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 54%]

...的示例代码为: ```typescript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 54%]

...的示例代码为: ```typescript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为图集配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 49%]

... = Laya.Stage.ALIGN_TOP; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:Laya.Loader.ATLAS}],Laya.Handler.create(this,this.loadComp)); } private loadComp():void{ var parent:ui.ParentViewUI = new ui.ParentViewUI(); Laya.stage.addChild(parent); //当注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

44. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 49%]

... import Label = laya.ui.Label; import Handler = laya.utils.Handler; import Loader = laya.net.Loader; import Stage = laya.display.Stage; class TestUI extends ui.test.testwhUI { constructor() { super(); this.mypan.vScrollBarSkin = ""; Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.fitDOMElements); this.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

45. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 49%]

...function():void{ beginLoad(); }); private function beginLoad():void { Laya.loader.load("res/images/rank.json", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { trace("加载成功"); var c:Image = new Image("rank/country.png"); Laya.stage.addChild(c); }  以上是子域项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

46. 如何获取animation的node节点? [ 48%]

... // 创建一个用于存放位图数组的临时精灵 let texture = Laya.loader.getRes(options.srcPath+options.srcName+".png"); // 读取图集生成大切片 let textureIns = Laya.Texture.create(texture, aniProps.res[aniProps.mc[options.srcName].frames[i].res].x, aniProps.res[aniProps.mc[options....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

47. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 48%]

...认应用程序。编写代码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

....create(null, function (res:any){ Laya.stage.addChild(res); })); //用Laya.loader的方式加载,加载后根节点是Scene2D Laya.loader.load('scene/Game.ls', Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)).then( (res)=>{ let scene = res.create(); //scene.s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

49. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

50. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 45%]

...; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例化导出的UI类 var efc = new ui.TestPUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } ``` 运行后,按钮被按...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715