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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

41. discard property,please use transform's property instead [ 57%]

...耗性能         directionLight.shadowPCFType = 3;         Laya.loader.create([             "res/plane.lh",             "res/LayaMonkey.lh"         ], Laya.Handler.create(this, onComplete));         var _quaternion = new Laya.Quaternion();         Laya.timer.frameLoo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

42. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 55%]

...key3.png");           // 方法2:使用drawTexture         Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function()         {             var t = Laya.loader.getRes("../../res/apes/monkey2.png");             var ape = new Sprite();             a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

43. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 53%]

...下: ```typescript //先加载plf类型的合并后文件Image.json Laya.loader.load([{url: "res/Image.json", type: "plf"}], Handler.create(this, function():void { //在回调里,正常使用原来的图集 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, function():void { var img:T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 53%]

...的示例代码为: ```javascript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/test/c1.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); ```   `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 53%]

...的示例代码为: ```typescript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 53%]

...的示例代码为: ```typescript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为图集配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 49%]

... = Laya.Stage.ALIGN_TOP; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:Laya.Loader.ATLAS}],Laya.Handler.create(this,this.loadComp)); } private loadComp():void{ var parent:ui.ParentViewUI = new ui.ParentViewUI(); Laya.stage.addChild(parent); //当注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

48. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 48%]

...function():void{ beginLoad(); }); private function beginLoad():void { Laya.loader.load("res/images/rank.json", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { trace("加载成功"); var c:Image = new Image("rank/country.png"); Laya.stage.addChild(c); }  以上是子域项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

49. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 48%]

... import Label = laya.ui.Label; import Handler = laya.utils.Handler; import Loader = laya.net.Loader; import Stage = laya.display.Stage; class TestUI extends ui.test.testwhUI { constructor() { super(); this.mypan.vScrollBarSkin = ""; Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.fitDOMElements); this.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

50. 如何获取animation的node节点? [ 48%]

... // 创建一个用于存放位图数组的临时精灵 let texture = Laya.loader.getRes(options.srcPath+options.srcName+".png"); // 读取图集生成大切片 let textureIns = Laya.Texture.create(texture, aniProps.res[aniProps.mc[options.srcName].frames[i].res].x, aniProps.res[aniProps.mc[options....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215