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...e.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(this.btnArr.concat("res/apes/monkey3.png"),Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } createButton(skin, name, cb, index) { var btn = new Laya.Button(skin,name); Laya.stage.addChild(btn); btn.on(Laya.Event.CLICK,...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...attack","left_fall","right_fall","back_fall"]; var curStateIndex = 0; Laya.loader.load(["../../res/threeDimen/ui/button.png"], Laya.Handler.create(null, function () { changeActionButton = Laya.stage.addChild(new Laya.Button("../../res/threeDimen/ui/button.png", "切换动作")); changeActionButton.s...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames LoaderProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.netClasspublic class LoaderInheritanceLoader EventDispatcher Object Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Public Properti...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动画失败 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2016-12-13 15:47 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...str = "ui/buildsmall.png"; var box = new Laya.Sprite(); var texture = Laya.loader.getRes(boxstr); box.graphics.drawTexture(texture); var arr = {data: StorageRoom.map_storageData[0][0],tag:0}; box.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,this.onclick,[arr]); var _proto = StorageUILayer.prototype; _proto.onc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2016-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160715
2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...e === Keyboard.H) { sp.visible = false; //隐藏界面,清理资源 Laya.loader.clearTextureRes("res/bg.jpg"); Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Te...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e === Keyboard.H) { sp.visible = false; //隐藏界面,清理资源 Laya.loader.clearTextureRes("res/bg.jpg"); Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Te...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929