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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 81%]

... })();       function showApe()     {         // 方法1:使用loadImage         var ape = new Sprite();         Laya.stage.addChild(ape);         ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png");           // 方法2:使用drawTexture         Laya.loader.load("../../res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

42. 滤镜-发光滤镜 [ 80%]

...yFilter(); } private createApe(): void { this.ape = new Sprite(); this.ape.loadImage(this.apePath); var texture: Texture = Laya.loader.getRes(this.apePath); this.ape.x = (Laya.stage.width - texture.width) / 2; this.ape.y = (Laya.stage.height - texture.height) / 2; Laya.stage.addChild(this.ape); } pr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

43. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 80%]

...的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 关于创建Sprite获取大小 [ 80%]

...于创建Sprite获取大小 发现个奇怪的问题,new Laya.Sprite().loadImage() 创建的对象大小不是图像大小,然后用getBounds获取也拿不到真实的大小?    这个建议官方改下接口,理论上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

45. Sprite-容器 [ 79%]

...t i = 0; i < 4; i++) { ape = new Sprite(); this.apesCon.addChild(ape); ape.loadImage(`res/apes/monkey${i}.png`); ape.pivot(55, 72).pos( Math.cos(radianUnit * i) * layoutRadius, Math.sin(radianUnit * i) * layoutRadius ); } this.apesCon.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

46. Sprite-容器 [ 79%]

...4张猩猩图片 for (var i = 0; i < 4; i++) { var ape = new Sprite(); ape.loadImage("../../res/apes/monkey" + i + ".png"); ape.pivot(55, 72); // 以圆周排列猩猩 ape.pos( Math.cos(radianUnit * i) * layoutRadius, Math.sin(radianUnit * i) * layoutRadius); apesCtn.addChild(ape); } apesCtn.pos(Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

47. 鼠标交互-Hold [ 78%]

...})(); function createApe() { // 添加一只猩猩 ape = new Sprite(); ape.loadImage(apePath); var texture = Laya.loader.getRes(apePath); ape.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); ape.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); ape.scale(0.8, 0.8); Laya.stage.addChild(ape); // 鼠标...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

48. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 78%]

...加载问题。 官方的飞机大战案例中,加载地图用的是bg.loadImage,而这边先预加载后再用如下方式加载。这里的方式肯定是较优,但如果我预加载后,再用loadImage方法加载同一张图片,系统是会重新加载还是直接调用本地缓存的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

49. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 78%]

...w(); } private _initView():void { let sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.loadImage("res/scene/1001/layer1/qiang.jpg", 100, 100, 100, 100); this.addChild(sprite); sprite = new Sprite(); sprite.graphics.drawCircle(100, 500, 50, "#0000ff"); //sprite.graphics.scale(2, 2); this.addChild(sprite); sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

50. 鼠标交互-Hold [ 78%]

...prite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; this.ape = new Sprite(); this.ape.loadImage(apePath); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); this.ape.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); this.ape.scale(0.8, 0.8); Laya.stage.addChild(th...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117