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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

41. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 61%]

...自: 只要是设置的transform.rotation就会出问题,如果只设置localrotation就是好的 2017-12-29 0 5 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 感觉旋转已经没法做了,这个问题不解决的话 2017-12-29 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

42. 为会把3d相关类也编译到js中了 [ 59%]

...sition);             AnimationNode.registerAnimationNodeProperty("localRotation",AnimationNode._getLocalRotation,AnimationNode._setLocalRotation);   编译后的js中有3d内容,这样包体变大了 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

43. 请教一个3维旋转的问题 [ 55%]

...同来自: 还有一个问题就是绕着本地坐标轴旋转时,本地LocalRotationEuler是否应该恒为零,物体姿态仅表达在世界RotationEuler里。这样的话上面的第一种写法应该可以正确的表述,但是我看到local也是有值的且等于world,这是不是有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

44. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 50%]

...rm3D.TRANSFORM_WORLDQUATERNION)) { var shapeRotation = this._colliderShape.localRotation; var btRotation = CannonPhysicsComponent._btQuaternion0; var rotation = transform.rotation; if (shapeRotation.x !== 0 || shapeRotation.y !== 0 || shapeRotation.z !== 0 || shapeRotation.w !== 1) { var physicRotat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

45. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉角旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) ​ 为了方便观察效果节选了官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉角旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) ​ 为了方便观察效果节选了官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉角旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) ​ 为了方便观察效果节选了官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 47%]

...子的相对旋转,相对位移,以及缩放。 this.pangzi.transform.localRotation = this._rotation; this.pangzi.transform.localPosition = this._position; this.pangzi.transform.localScale = this._scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代码: ```typescript //将role从龙2的节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 47%]

...子的相对旋转,相对位移,以及缩放。 this.pangzi.transform.localRotation = this._rotation; this.pangzi.transform.localPosition = this._position; this.pangzi.transform.localScale = this._scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代码: ```typescript //将role从龙2的节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

...整胖子的相对旋转,相对位移,以及缩放。 pangzi.transform.localRotation = _rotation; pangzi.transform.localPosition = _position; pangzi.transform.localScale = _scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代码: ```typescript //将role从龙2的节点上移除 dragonAnimator...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714