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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. laya.utils.Browser_API3.0 [ 48%]

...onEdge onHWMiniGame onIE onIOS onIPad onIPhone onKGMiniGame onMQQBrowser onMac onMiniGame onMobile onPC onQGMiniGame onQQBrowser onQQMiniGame onSafari onTBMiniGame onTTMiniGame onVVMiniGame onWP onWeiXin platform supportLocalStorage supportWebAudio userAgent Accessors _isMiniGame clientHeight client...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...两个立方体,Cube1在上,Cube2在下,选中Cube1,按下End键(Mac: fn+右方向键),如动图2-9所示,Cube1会直接下落到下面的Cube2上。 (动图2-9) 2.6.2 点吸附:V 点吸附是指,基于模型的顶点与目标模型的顶点进行吸附对齐。选中模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 45%]

...s物理引擎出错。 微信小游戏中访问带空格的文件出错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2024-01-11 19:17 浏览: 1803 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

44. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...lback到源文件。 三、构建XCode工程 构建iOS项目需要准备好Mac电脑和XCode,要求系统最低版本为10.0 3.1 构建好的项目工程的使用 构建发布时,如果勾选导出项目,则会导出构建好的XCode工程,可以用对应的开发工具打开进行二次开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 42%]

...理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

46. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...项目需要基础的开发环境,比如:构建iOS项目需要准备好Mac电脑和XCode,Android需要准备好Android studio。 无论是构建Android还是iOS项目,必须要有相应的Android或iOS的App开发基础。如果不具备,请先去学习了解相关的基础知识。 构建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

47. 如何使用vscode编译laya项目 [ 38%]

...ir2-cmd 编译报错 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2020-06-07 23:32 浏览: 864 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

48. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...示是否在 IOS 设备内。*/ static onIOS: boolean; /** 表示是否在 Mac 设备。*/ static onMac: boolean; /** 表示是否在 IPhone 设备内。*/ static onIPhone: boolean; /** 表示是否在 IPad 设备内。*/ static onIPad: boolean; /** 表示是否在 Android 设备内。*/ static onAn...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. laya.events.Keyboard_API3.0 [ 35%]

...ic COMMAND COMMAND: number = 15 Defined in laya/events/Keyboard.ts:174 与 Mac 命令键 (15) 关联的常数。 Static CONTROL CONTROL: number = 17 Defined in laya/events/Keyboard.ts:176 与 Ctrl 的键控代码值 (17) 关联的常数。 Static D D: number = 68 Defined in laya/events/Keyboard.ts:3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...提升开发效率。 文档中的按键均以windows系统键盘为例,Mac系统键盘的Command对应ctrl键,不再单独说明。 一、通用的基础交互 层级面板、属性面板、项目面板等,都是各块功能几乎都能用到的地方,所以我们先介绍这些通用的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010