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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

41. 阻止点击穿透问题 [ 65%]

...pPropagation(); if(!Game.runing) { Game.runing = true; Game.stepNum = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; console.log(Game.stepNum) Animate.role(Game.stepNum); } },[this.items.shaizi]);  弹层的代码: this.prizeAlertLayer = new Sprite(); this.prizeAlertLayer.zOrder = 90; this.prizeAlertLayer.si...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

42. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 65%]

...SpriteMoveScript); SpriteStat.show(box, 200, 50); //添加场景地板 var floor:MeshSprite3D=scene.addChild(new MeshSprite3D(new QuadMesh(100, 100))) as MeshSprite3D; var floorMat:StandardMaterial=new StandardMaterial(); floorMat.diffuseTexture=Texture2D.load("res/bw.jpg"); floor.meshRender.materia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

43. IBQuadrangle不停上涨,如何定位? [ 64%]

...间玩会引发 throw Error("IBQuadrangle count:"+count+" must<:"+Math.floor(65535 / 4)); 游戏sprite的峰值在500以下,稳定后,基本不会新增对象。 游戏重绘稍微有点高,是因为重绘吗? 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

44. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! [ 64%]

...anager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%"); }   输出结果: 0.19186599730944645 0.5251993306427798 1 0.5002049180327869 0.5626793032786885 0.6251536885245902 0.6876280737704918 0.7501024590163934 0.8125768442622952 0.8750512295081967 0.93752...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

45. ide跑没问题,安卓包跑报错 [ 63%]

...mp;& this.bodyArr.length < this.bodyMaxNum) { let addBodyNum = Math.floor(this.eatBean / this.bodyBeanNum) let x = this.bodyArr[this.bodyArr.length - 1].x 。。。。。。 } let x = this.bodyArr[this.bodyArr.length - 1].x 这一句报错   附件 : --> 2018-06-01 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

46. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 62%]

...ng(progress)     {         console.log("加载进度: " + Math.floor(progress*100)+"%");     }     function onError(err)     {         console.log("加载失败: " + err);     }     function readnext(){         console.log("readnext");         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

47. 所能支持的最多对象数量是多少? [ 62%]

...量是多少? throw Error("IBQuadrangle count:"+count+" must<:"+Math.floor(65535 / 4)); 做了一个网页版的地图编辑器,代替了tilemap ,但是遇到一个问题,地图打小限制了,Laya最大支持的对象数量有限制,多了会报错,就是个错,想问一下怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

48. 读取大块材质中的图片并图片切割 [ 61%]

...for (var i:int = 5; i > 0; i-- ){     data["item" i] = {index:Math.floor(temp)};     temp = temp/10;    }    trace(this.score);    this.scorebox.dataSource = data;   } 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 直接使用IDE下提供的Clip组件实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

49. Laya2.0 beta3 Animator 中的 on 事件 怎么没了 [ 61%]

... if (0.6>(heroAni.getCurrentAnimatorPlayState(0)._normalizedTime-Math.floor(heroAni.getCurrentAnimatorPlayState(0)._normalizedTime))>0.5) 根据动画当前播放的百分比进行判断 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

50. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 [ 60%]

...anager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%"); }   输出结果: 0.19186599730944645 0.5251993306427798 1 0.5002049180327869 0.5626793032786885 0.6251536885245902 0.6876280737704918 0.7501024590163934 0.8125768442622952 0.8750512295081967 0.93752...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619