大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...pPropagation(); if(!Game.runing) { Game.runing = true; Game.stepNum = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; console.log(Game.stepNum) Animate.role(Game.stepNum); } },[this.items.shaizi]); 弹层的代码: this.prizeAlertLayer = new Sprite(); this.prizeAlertLayer.zOrder = 90; this.prizeAlertLayer.si...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...SpriteMoveScript); SpriteStat.show(box, 200, 50); //添加场景地板 var floor:MeshSprite3D=scene.addChild(new MeshSprite3D(new QuadMesh(100, 100))) as MeshSprite3D; var floorMat:StandardMaterial=new StandardMaterial(); floorMat.diffuseTexture=Texture2D.load("res/bw.jpg"); floor.meshRender.materia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...间玩会引发 throw Error("IBQuadrangle count:"+count+" must<:"+Math.floor(65535 / 4)); 游戏sprite的峰值在500以下,稳定后,基本不会新增对象。 游戏重绘稍微有点高,是因为重绘吗? 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...anager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%"); } 输出结果: 0.19186599730944645 0.5251993306427798 1 0.5002049180327869 0.5626793032786885 0.6251536885245902 0.6876280737704918 0.7501024590163934 0.8125768442622952 0.8750512295081967 0.93752...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...mp;& this.bodyArr.length < this.bodyMaxNum) { let addBodyNum = Math.floor(this.eatBean / this.bodyBeanNum) let x = this.bodyArr[this.bodyArr.length - 1].x 。。。。。。 } let x = this.bodyArr[this.bodyArr.length - 1].x 这一句报错 附件 : --> 2018-06-01 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...ng(progress) { console.log("加载进度: " + Math.floor(progress*100)+"%"); } function onError(err) { console.log("加载失败: " + err); } function readnext(){ console.log("readnext"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...量是多少? throw Error("IBQuadrangle count:"+count+" must<:"+Math.floor(65535 / 4)); 做了一个网页版的地图编辑器,代替了tilemap ,但是遇到一个问题,地图打小限制了,Laya最大支持的对象数量有限制,多了会报错,就是个错,想问一下怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...for (var i:int = 5; i > 0; i-- ){ data["item" i] = {index:Math.floor(temp)}; temp = temp/10; } trace(this.score); this.scorebox.dataSource = data; } 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 直接使用IDE下提供的Clip组件实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
... if (0.6>(heroAni.getCurrentAnimatorPlayState(0)._normalizedTime-Math.floor(heroAni.getCurrentAnimatorPlayState(0)._normalizedTime))>0.5) 根据动画当前播放的百分比进行判断 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...anager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%"); } 输出结果: 0.19186599730944645 0.5251993306427798 1 0.5002049180327869 0.5626793032786885 0.6251536885245902 0.6876280737704918 0.7501024590163934 0.8125768442622952 0.8750512295081967 0.93752...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619