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...etCorners getExtent getMax getMin setCenter setExtent setMax setMin containPoint merge Constructors constructor new Bounds(min?: Vector3, max?: Vector3): Bounds Defined in laya/d3/math/Bounds.ts:130 创建一个 Bounds 实例。 Parameters Optional min: Vector3 min 最小坐标 Optional max: Vector3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...this.onMouseMove); } /**计算两个触摸点之间的距离*/ getDistance(points) { let distance = 0; if (points && points.length == 2) { let dx = points[0].stageX - points[1].stageX; let dy = points[0].stageY - points[1].stageY; distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); } return distance; } } new I...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...ght top Methods clone cloneTo containsBoundBox containsBoundSphere containsPoint equalsBoundFrustum equalsObj getCorners getPlane intersects get3PlaneInterPoint getPlanesFromMatrix Constructors constructor new BoundFrustum(matrix: Matrix4x4): BoundFrustum Defined in laya/d3/math/BoundFrustum.ts:143 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum containsPoint(point:Vector3):int 与点的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum equalsBoundFrustum(other:BoundFrustum):Boolean 判断是否与其他锥截体相等。 BoundFrustum equalsObj(obj:Object):...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum containsPoint(point:Vector3):int 与点的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum equalsBoundFrustum(other:BoundFrustum):Boolean 判断是否与其他锥截体相等。 BoundFrustum equalsObj(obj:Object):...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collision boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个点 Collision boxContainsSphere(box:BoundBox, sphere:BoundSphere):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围球 Collision...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...间中包围盒是否包含另一个包围盒 CollisionUtils boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个点 CollisionUtils boxContainsSphere(box:BoundBox, sphere:BoundSphere):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围球 Coll...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var point = new Laya.Vector2(); var _position = new Laya.Vector3(0, 0.25, 0); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); var _outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); function checkHit() { box.transform.position = _position; box.transfo...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.points = "50,600,1050,600"; let point1 = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(point1); point1.pos(startPosX, startPosY); let pointRB1 = new Laya.RigidBody(); pointRB1.type = "static"; point1.addComponentIntance(pointRB...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...void { //创建盒型MeshSprite3D let point = [{ x: 0, z: 0 }, { x: -2, z: 2 }]; var box = this.newScene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.75, 0.5, 0.5))) as Laya.MeshSprite3D; //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120