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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. graphics使用matrix的异常情况 [ 88%]

graphics使用matrix的异常情况 Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() { var t = Laya.loader.getRes("../../res/apes/monkey2.png"); var ape = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); ape.graphics.scale(1.01, 1) Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

42. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 87%]

...arallelSplitShadowMap  getPCFType():intParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene3D, max...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 87%]

...: 代码展示:package { import laya.display.Sprite; import laya.maths.Matrix; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class GraCmdsDemo { public function GraCmdsDemo() { //初始化舞台 Laya.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

44. laya.d3.utils.Picker_API3.0 [ 87%]

...CursorRay calculateCursorRay(point: Vector2, viewPort: Viewport, projectionMatrix: Matrix4x4, viewMatrix: Matrix4x4, world: Matrix4x4, out: Ray): void Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:35 计算鼠标生成的射线。 Parameters point: Vector2 鼠标位置。 viewPort: Viewport 视口。 projectio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.ani.bone.Transform_API3.0 [ 87%]

...rchy Transform Index Properties scX scY skX skY skewX skewY x y Methods getMatrix initData skew Properties scX scX: number = 1 Defined in laya/ani/bone/Transform.ts:10 水平方向缩放 scY scY: number = 1 Defined in laya/ani/bone/Transform.ts:12 垂直方向缩放 skX skX: number = 0 Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.display.cmd.TransformCmd_API3.0 [ 87%]

...md Class TransformCmd 矩阵命令 Hierarchy TransformCmd Index Properties matrix pivotX pivotY ID Methods recover Properties matrix matrix: Matrix Defined in laya/display/cmd/TransformCmd.ts:14 矩阵。 pivotX pivotX: number Defined in laya/display/cmd/TransformCmd.ts:18 (可选)水平方向...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.d3.core.VRCamera [ 87%]

...ort[read-only] 获取裁剪空间的左视口。 VRCamera  leftProjectionMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影矩阵。 VRCamera  leftProjectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影视图矩阵。 VRCamera  leftViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左视图矩阵。 VRCa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.d3.core.scene.ITreeNode [ 87%]

...um, testVisible:Boolean, flags:int, cameraPosition:Vector3, projectionView:Matrix4x4):voidITreeNode  cullingShadowObjects(lightBoundFrustum:Vector.<BoundFrustum>, splitShadowQueues:Vector.<RenderQueue>, testVisible:Boolean, flags:int, scene:Scene):voidITreeNode  cullingShadowObjectsO...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.filters.ColorFilter_API3.0 [ 87%]

...lter Implements IFilter IFilter Index Constructors constructor Properties _matrix Methods adjustBrightness adjustColor adjustContrast adjustHue adjustSaturation color gray onAfterDeserialize reset setByMatrix setColor _filter Constructors constructor new ColorFilter(mat?: any[]): ColorFilter Overrid...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 86%]

...ents : Vector3每个轴长度的一半OrientedBoundBox  transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该包围盒的中心OrientedBoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  OrientedBoundBox(extents:Vector3, transformation:Matrix4x4) 创建一个...

来源: laya_api 发布时间: 20170929