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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

41. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 75%]

...rayAndMatrixFast(leftArray: Float32Array, leftOffset: number, rightMatrix: Matrix4x4, outArray: Float32Array, outOffset: number): void Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:362 通过数组数据计算矩阵乘法,rightArray和outArray不能为同一数组引用。 Parameters leftArray: Float32Array l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.d3.core.scene.OctreeNode [ 74%]

...um, testVisible:Boolean, flags:int, cameraPosition:Vector3, projectionView:Matrix4x4):voidOctreeNode  inChildIndex(objectCenter:Vector3):intOctreeNode  init(center:Vector3, treeSize:Vector3):voidOctreeNode  removeObject(object:BaseRender):BooleanOctreeNode  renderBoudingBox(linePhasor:Phasor...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 74%]

...false _orthographicVerticalSize : 10 _parent : Scene3D _projectionMatrix : Matrix4x4 _projectionViewMatrix : Matrix4x4 _projectionViewMatrixNoTranslateScale : Matrix4x4 _renderingOrder : 0 _scene : Scene3D _shaderValues : ShaderData _transform : Transform3D _useUserProjectionMatrix : false _viewMatr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

44. laya.d3.core.scene.QuadtreeNode [ 74%]

...um, testVisible:Boolean, flags:int, cameraPosition:Vector3, projectionView:Matrix4x4):voidQuadtreeNode  inChildIndex(objectCenter:Vector3):intQuadtreeNode  init(center:Vector3, treeSize:Vector3):voidQuadtreeNode  removeObject(object:RenderObject):BooleanQuadtreeNode  renderBoudingBox(linePha...

来源: laya_api 发布时间: 20170304

45. laya.d3.resource.models.Mesh [ 73%]

...禁止修改其数据。 BaseMesh  InverseAbsoluteBindPoses : Vector.<Matrix4x4>[read-only] 获取网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Mesh  materials : Vector.<BaseMaterial>[read-only] 获取材质队列的浅拷贝。 Mesh  positions : Array[override] [read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 73%]

...ns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: Vector3, transform: Matrix4x4, result: Vector3): void Defined in laya/maths/Vector3.ts:204 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外一个三维向量。 Parameters normal: Vector3 源法线三维向量。 transform: Matrix4x4 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 73%]

...ns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: Vector3, transform: Matrix4x4, result: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:204 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外一个三维向量。 Parameters normal: Vector3 源法线三维向量。 transform: Matrix4x4 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

48. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 71%]

...4871   Camera {_updateViewMatrix: false, enableRender: true, _viewMatrix: Matrix4x4, _projectionMatrix: Matrix4x4, _projectionViewMatrix: Matrix4x4, …} ManageVisual01Space.ts:34 TypeError: Cannot set property 'x' of undefined laya.d3.js:18879 at Viewport.__proto.unprojectFromMat (file:///D:/ycz/w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

49. Laya中的模型视图矩阵在哪个类里可以找到啊 modelviewMatrix [ 71%]

...个类里可以找到啊 modelviewMatrix EasyAr给我提供了两个矩阵Matrix4*4 一个是projectionMatrix 还有一个是 modelviewMatrix laya中对应的是哪两个呢? 求教求教 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

50. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 70%]

...value depth: number = 1 Returns void drawMesh drawMesh(mesh: Mesh, matrix: Matrix4x4, material: Material, submeshIndex: number, subShaderIndex: number): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:328 渲染一个Mesh Parameters mesh: Mesh 原始网格信息 matrix: Matrix4x4 网格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115