大约有 542 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
Laya_社区(308) Laya2.0_文档(87) Laya3.0_api(52) Laya3.0_文档(33) Laya_示例(31) Laya2.0_api(17) laya_api(14)
...] [info] index count: 314 [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [info] Mesh Skin count: 1 [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [info] Mesh Skin type: eRigid [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [info] mesh skinned mode: eTotalOne [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [info] mesh sk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230621
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshColliderShapeProperties | Methods Packagelaya.d3.physics.shapeClasspublic class MeshColliderShapeInheritanceMeshColliderShape ColliderShape Object MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...- Point - Range 2. Color 3. Mode - Realtime - Mixed - Baked 4. intensity - Mesh Filter  1. Mesh - Mesh Renderer  1. Materials - Size - Element 2. Lightmap Static - Lightmaps - Baked Li...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
3D粒子现在支持Render Mesh吗? 在Unity 中预览粒子特效会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'mesh' of undefined at Function._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:31405) at Function._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:31462) at Loader._o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
如何对Mesh进行任意切割,实现削东西的效果 我们要做一类类是 武器劈东西的效果,可以削成多个不规则的块,UNITY里有对应的插件可以实现,不知道在laya里怎么实现 2020-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
LayaNative中skinned mesh 模型不显示问题 项目中,设置了一个meshrenderer和一个skinned mesh renderere,然后扫描二维码,web端显示正常,而native中,人物丢失了 web native 附件 : --> NatvieSkinMeshRendererTestDemo.zip 2020-03-13 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313
Laya.Mesh.load是阻塞(同步)的吗 如题,会导致渲染卡顿吗 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加载时异步的 加载完解析是异步的 2018-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
请问引擎对使用了mesh的spine动画有什么优化方案么 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: mesh 很耗性能 建议还是少用 2018-03-28 0 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...ited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/HLOD/HLODBatchMesh" HLODBatchMesh Class HLODBatchMesh Hierarchy GeometryElement HLODBatchMesh Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj Accessors batchMesh batchSubMeshInfo bufferState destroyed drawType indexFormat ins...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
高低mesh地形,实用后解析会变慢 高低mesh地形,实用后解析会变慢, 创建的时候用时较长 在手机上 有办法解决吗 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330