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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

41. meshRender修改材质问题 [ 54%]

....7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何修改物理引擎中的图层 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读了资料流 横屏模式在锁定竖屏的ipho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

42. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...器实际是一个HTML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开发插件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般允许直接去修改编辑器的DOM结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

43. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...统包括了粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等多个部分。 (图4-6) 4.4 拖尾 拖尾,顾名思义是拖在后面尾巴一样的效果,常用于带条状3D特效,比如,刀光拖尾,跑酷小球游戏的行动轨迹拖尾等。LayaAir引擎内置了拖尾系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

44. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 41%]

...灯光、阴影、反射光 光源是3D场景中可缺少的重要组成部分,网格和纹理决定了物体的形状和外观,光源则可以照明、可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、亮度、氛围等等。 3D中的光源就是灯光,其它如泛...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 一、运行设置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、适配模式、对齐方式,画布背景色等。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...ayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

47. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档中讲解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspector下看看都有什么参数信息,如图1-4所示 (图1-4) 从图1-4看到几个组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

48. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 32%]

...插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分工具所使用接口找到的情况。           导出文件说明:                ls        ---    场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428