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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 78%]

...er = Monster; // this.master_turn(); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild( new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(2, 2, 2)) ) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.translate(new Laya.Vector3(5, 5, 5)); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

42. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 78%]

...,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 77%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 77%]

...m.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false);   //添加地板 var floor:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 2000, 100, 100))) as MeshSprite3D; //给地板添加物理组件 var floorCollicar:PhysicsCollider = floor.addComponent(PhysicsCollider); // 添加c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

46. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 77%]

MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

47. Mesh网格-自定义网格 [ 76%]

... new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); //正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(1.5, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(ne...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

48. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 76%]

...(null, function(tex) { //使用纹理 var earth1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))); earth1.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 20, -8)); var earthMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; earth1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. TypeError: Cannot read property '_addRenderObject' of undefined [ 75%]

...ror: Cannot read property '_addRenderObject' of undefined preload.js:55 at MeshSprite3D._onActive (file:///E:/A_LayaDemo/test3Dscene/bin/libs/laya.d3.js:5617:17)   at MeshSprite3D._activeHierarchy (file:///E:/A_LayaDemo/test3Dscene/bin/libs/laya.core.js:12325:18)   at Sprite3D._activeHierarchy (fi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

50. 关于sprite3d透明度问题 [ 75%]

...018-03-15 17:20 那么请问下,有什么方法可以把sprite3d里面的MeshSprite3D都找出来吗?教程是直接看配置文件的。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315