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大约有 1,732 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

41. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 85%]

...abox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Filter&class=laya.filters.ColorFilter) 查看API说明。 ### 1.2 设置颜色滤镜 如果要给一个位图设置颜色滤镜,需要先设置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 文本-HTML文本 [ 85%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Text_HTML { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

43. 滤镜-模糊滤镜 [ 85%]

...LayaAirIDE让项目开发更高效。let apePath = "res/apes/monkey2.png"; class Filters_Blur { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.A...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

44. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 85%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本篇只是简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. Sprite-缓存为静态图像 [ 84%]

...t、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_Cache { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alig...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

46. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 84%]

...AtlasAniDemo.ts,并编写代码如下: ```typescript // 程序入口 class AtlasAniDemo{ private roleAni:Laya.Animation; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 84%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本篇只是简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. Maximum call stack size exceeded [ 84%]

...了   以下附上代码 : (function () {     'use strict';       class GameMain extends Laya.Scene {         constructor(){             super();               GameMain.instance = this;               Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false;               thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

49. 动画-SWF动画 [ 84%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Animation_SWF { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

50. 文本-位图字体 [ 84%]

...发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let fontName = "diyFont"; class Text_BitmapFont { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.s...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001