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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

41. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 62%]

...码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.fra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 62%]

...; //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, 0); var camera = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName('Main Camera') as Laya.Camera; // var camera = new Laya.Camera(0, 0.1,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

44. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene); var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 62%]

...stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_terrain/Conventional/terrain.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene:Laya.Scene3D){ Laya.stage.addChild(scene) as Laya.Scene3D; console.log("加载3D场景") //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

46. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 62%]

...N_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

47. 2D3D混合项目引擎如何初始化 [ 62%]

..._FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.loader.create("LayaScene_Laya/Laya.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete));     报错 throw new Error("LoaderManager:unknown file("+url+") extension with: "+extension+"."); 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

48. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 61%]

...4-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ccUcc 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_game_scene/Conventional/game_scene.ls",Laya.Handler.create(this,function (scene) {             Laya.stage.addChild(scene); } 我这样导入场景,不new相机,就是在unity运行时什么样LayaBox运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

49. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 61%]

...子的位置 var particleSprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 2018-05-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

50. 将资源导入后执行,系统未加载出来 [ 61%]

...计信息 Laya.Stat.show(); // 加载场景 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.ls"); Laya.stage.addChild(scene); } return Laya3D_Unity; } ()); Laya3D_Unity(); 2018-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021