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大约有 566 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

41. 发布选压缩JS后,泛型方法报错 [ 84%]

...正常运行。 World 类里的 GetGlobal<T extends Component>(C: new () => T):T 附件里有demo 去掉了图片资源。 附件 : --> 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 SE7EN ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

42. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 84%]

...laya中用这个方法获取不到材质 var rootSkinMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

43. 3D移动定时器没方法怎么回事。。。 [ 84%]

...么说没有这个函数、可是修改旋转就可以。。。 var vect =new Laya.Vector3(0.1,0,0); Laya.timer.loop(100,this,function(){ fish.transform.Position(vect,true,false); });   我想让他定时往左往右走。。。或者有个加速度。。。。JS代码在laya里。。。名字和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

44. 3DS MAX 怎么导出Laya资源 [ 84%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

45. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 84%]

...参数设置下就好了,我设置如下 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); var viewRectPadding:Laya.Rectangle=new Laya.Rectangle(256,256,256,256); this.tiledMap.createMap(path, new Laya.Rectangle(), new Handler(this, this.completeHandler),viewRectPadding); 2018-05-04 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

46. 显示对象skew与scale同时设置时,APP与浏览器显示效果不一致 [ 83%]

...y = ["#FF0000","#FFFF00"]; for (i = 0; i < 31; i++ ) { var spr:Sprite = new Sprite(); spr.x = 30+i*17; spr.y = 300; spr.graphics.drawRect(-10, -40, 20, 80,colors[i%2]); spr.skewX = i * 6; spr.scaleY = 1 / Math.cos(Utils.toRadian(spr.skewX)); Laya.stage.addChild(spr); } for (i = 0; i < 31; i++ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

47. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 83%]

... { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; translateA = new Laya.Vector3(-0.05, 0, 0); translateD = new Laya.Vector3( 0.05, 0, 0); constructor() { super(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.scene3d = scene; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

48. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 83%]

...台 Laya.init(600, 300);//舞台默认背景色是黑色的 var txt:Text = new Text(); txt.text = "Hello, World!"; //设置文本颜色 txt.color = '#FF0000'; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字体描边 txt.stroke = 5; //描边为5像素 txt.strokeColor = '#F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

49. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 83%]

...sZ) { posX = posX || 0; posY = posY || 0; posZ = posZ || 0; var instance = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(x, y, z)); instance.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); instance.transform.position = new Laya.Vector3(posX, posY, posZ); var material = new Laya.StandardMaterial(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

50. laya底层的加载为什么可以new两次 [ 83%]

laya底层的加载为什么可以new两次 laya.net.Loader.as  第222行 new HTMLImage.create(url, {onload: onload, onerror: onerror, onCreate: function(img:*):void { image = img; //增加引用,防止垃圾回收 imgCache[url] = img; }}); 这里的调用create本身就是返回一个对象了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702