大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...i = 0, len = this.count; i = []; private touching: Array = []; constructor(maincls: typeof Main) { this.Main = maincls; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.init(1200, 700, WebGL); Stat.show(); Physics.enable(); PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = S...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...hysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; let scene: Laya.Scene3D = this.owner.scene as Laya.Scene3D; this.physics=scene.physicsSimulation; console.log("相机位置",(this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Sprite3D).t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...or':[Laya.VertexElementUsage.ENDCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] //'u_MainTex': [1, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] }; var vs = "uniform mat4 u_MvpMatrix; \n" + "attribute vec4 a_Position; \n" + "void main(){ \n " + "gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; \n " + "};"; var ps = "precision medium...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...g = false; GameConfig.exportSceneToJson = true; GameConfig.init(); class Main { constructor() { Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); //只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...lt class CurveBlinnPhong extends Laya.BlinnPhongMaterial { public readonly MAIN_TEX: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly X_OFFSET: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_XOffset"); public readonly Y_OFFSET: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_YOffset"); p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
... 第一,初始化不要在UI继承类里或者是脚本类里,入口的Main已经有画布的初始化了, 第二,new Config3D,不是new Laya.Config3D, 你把你在chuanglian1.js里的这段删除 //1.开启第四个参数 let config3D = new Laya.Config3D(); config3D.isAlpha = true...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...ers属性将颜色滤镜效果叠加到位图中。下面我们创建一个Main.js类,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var ColorFilter = Laya.ColorFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.H...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...内容相关的链接 提交 1 个回复 大当家的 赞同来自: class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 this.createImg(100,50); //红色滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...aya.loader.getRes(picUrl), picX, picY); Laya.stage.addChild(pic); } } } Main.as package { import laya.display.*; import laya.resource.Texture; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import addPic; public class Main { private var bgImage:Image; private var bgRes:String; public function M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
... nieyiwei 赞同来自: private var _guideImage:Image; public function main():void { _guideImage = new Image(); _guideImage.source = Loader.getRes("source/png/ui/1/guideImg.png"); tweenGuide1(_guideImage ); Tween.clearAll(_guideImage); _guideImage.destroy(true); _guideIma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216