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大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 82%]

...i = 0, len = this.count; i = []; private touching: Array = []; constructor(maincls: typeof Main) { this.Main = maincls; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.init(1200, 700, WebGL); Stat.show(); Physics.enable(); PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

42. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 82%]

...hysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; let scene: Laya.Scene3D = this.owner.scene as Laya.Scene3D;   this.physics=scene.physicsSimulation;     console.log("相机位置",(this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Sprite3D).t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

43. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 82%]

...or':[Laya.VertexElementUsage.ENDCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] //'u_MainTex': [1, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] }; var vs = "uniform mat4 u_MvpMatrix; \n" + "attribute vec4 a_Position; \n" + "void main(){ \n " + "gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; \n " + "};"; var ps = "precision medium...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

44. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 82%]

...g = false; GameConfig.exportSceneToJson = true; GameConfig.init();  class Main { constructor() { Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); //只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

45. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 81%]

...lt class CurveBlinnPhong extends Laya.BlinnPhongMaterial { public readonly MAIN_TEX: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly X_OFFSET: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_XOffset"); public readonly Y_OFFSET: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_YOffset"); p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

46. 3D场景中背景透明 [ 81%]

... 第一,初始化不要在UI继承类里或者是脚本类里,入口的Main已经有画布的初始化了,   第二,new Config3D,不是new Laya.Config3D,   你把你在chuanglian1.js里的这段删除 //1.开启第四个参数 let config3D = new Laya.Config3D(); config3D.isAlpha = true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

47. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 81%]

...ers属性将颜色滤镜效果叠加到位图中。下面我们创建一个Main.js类,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var ColorFilter = Laya.ColorFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 81%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 大当家的 赞同来自: class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 this.createImg(100,50); //红色滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

49. 问一下这个问题要怎么改啊? [ 81%]

...aya.loader.getRes(picUrl), picX, picY); Laya.stage.addChild(pic); } } }   Main.as package { import laya.display.*; import laya.resource.Texture; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import addPic; public class Main { private var bgImage:Image; private var bgRes:String; public function M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

50. Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 81%]

... nieyiwei 赞同来自: private var _guideImage:Image;   public function main():void {   _guideImage = new Image();   _guideImage.source = Loader.getRes("source/png/ui/1/guideImg.png");     tweenGuide1(_guideImage );     Tween.clearAll(_guideImage);   _guideImage.destroy(true);   _guideIma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216