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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

41. laya.ui.ComboBox [ 91%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 91%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache recaculateCullCamera releaseRender removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf renderSubmit repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGlobalShaderValue setGraphics setSelfBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 90%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource set_height...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 90%]

...ize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot play pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource set_height...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.ui.ComboBox [ 90%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.ui.List [ 90%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 90%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource set_height...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.ui.Panel_API3.0 [ 90%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache refresh removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale scrollTo setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_data...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 90%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setScroll setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.display.Text [ 90%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513