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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

41. iframe页面嵌套下失焦(焦点在父窗口被聚焦),playMusic背景音乐播放无声音 [ 56%]

...loops:int = 1, complete:Handler = null, soundClass:Class = null, startTime:Number = 0):SoundChannel { if ((!_isActive && loops != 0) || !url) return null; if (_muted) return null; _recoverWebAudio(); url = URL.formatURL(url); if (url == _tMusic) { if (_musicMuted) return null; } else { if (R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

42. 背景音乐播放完毕要等很久才开始循环播放,版本1.7.17 [ 55%]

...on playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel { 你的参数传入是否正确那? 或者能否发一下你出问题部分的代码或者小demo那? 2018-04-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 你用普通播放器听听音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

43. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 53%]

...alpha属性并赋值给Item对象 if(e._dataSource.isAlpha) { var alphaNum:Number=e._dataSource.isAlpha; e.alpha=alphaNum; }//如果未设置alpha的项,则默认透明度为1 else { e.alpha=1; } }附件已经上传,可以参考,把alpha改成你对应的visible属性即可!   TreeAlpha.rar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

44. 鼠标交互-Hold [ 50%]

...L = Laya.WebGL; export class Interaction_Hold { private HOLD_TRIGGER_TIME: number = 1000; private apePath: string = "../../res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 private ape: Sprite; private isApeHold: Boolean; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Brows...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

45. 鼠标交互-Hold [ 50%]

...L = Laya.WebGL; export class Interaction_Hold { private HOLD_TRIGGER_TIME: number = 1000; private apePath: string = "res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 private ape: Sprite; private isApeHold: Boolean; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.cli...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

46. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

... class Main extends Laya.Script { private tMap:Laya.TiledMap; private MapX:number = 0; private MapY:number = 0; private mLastMouseX:number; private mLastMouseY:number; onEnable() { //创建地图对象 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 43%]

...序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; private scaleValue:number = 0; private MapX:number = 0; private MapY:number = 0; private mLastMouseX:number; private mLastMouseY:number; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建Tiled...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 42%]

...lic class TiledMapDemo { private var tMap:TiledMap; private var scaleValue:Number = 0; private var MapX:Number = 0; private var MapY:Number = 0; private var mLastMouseX:Number; private var mLastMouseY:Number; public function TiledMapDemo() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714