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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

42. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

43. 两个小问题 [ 69%]

...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-14 10:34 浏览: 6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

44. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 69%]

...drawTexture()方法,除此之外,还需要了解laya.net.LoaderManager中的load()方法和getRes()方法,以及laya.utils.Handler中的create()方法,各方法的参数图3、图4、图5、图6所示: ![图3](img/3.png) (图3) ![图4](img/4.png) (图4) ![图2](img/5.png) (图5) ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. [LayaAir3]Laya3.2 使用预编译有BUG [ 68%]

...ion或者scale layaair2-cmd 编译bug LayaAirIDE下如何使用mask? Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

46. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 68%]

...ontatins(variant); ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色器变种,依据每个着色器变种的信息,分别编译出一个Shader) ```typescript compile(); ``` **预编译的基本原理:** ShaderVariantCollection记录了所有的ShaderVariant着色器变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. 如何使用类似AS库打包的方式来分包 [ 67%]

...用类似AS库打包的方式来分包 目前遇到的情况,如果分包中的多个类之一没有被主分包类直接或传递引用da到,那么这个类就不会被打包分包内。 举例,一个分包内,有两个类,一个Framework.as,一个ToolA.as,如果Framework没有依赖T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

48. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 67%]

...Variant): boolean; ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色器变种,依据每个着色器变种的信息,分别编译出一个Shader) ```typescript compile(): void; ``` **预编译的基本原理:** ShaderVariantCollection记录了所有的ShaderVariant着色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 67%]

...一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** ![0](img\0.gif)(图0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 67%]

...): boolean Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:896 这是一个 glmatrix中的函数 a,b都是规格化以后的向量 Sets a quaternion to represent the shortest rotation from one vector to another. Both vectors are assumed to be unit length. Parameters out: Quaternion the receiving quaternion. ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115