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... Pixels:粒子系统中一个单位对应屏幕像素的大小。 发射 Enable:是否启用发射模块。只有在启用此属性时,系统才会发射粒子。当创建新的粒子系统时,此属性会默认启用。 Rate Over Time:系统每秒发射的粒子数。 Rate Over Distance...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...mCurrIndex = 0; var mArmature; var mCurrSkinIndex = 0; (function() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "res/spine/spineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...ions destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ate var mLabelSprite:Sprite; public function Skeleton_SpineEvent() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); mLabelSprite = new Sprite(); startFun(); } public function startFun():void { mAniPath = "../../../../res/spine/spineRes6/alien.s...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...ate var mLabelSprite:Sprite; public function Skeleton_SpineEvent() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); mLabelSprite = new Sprite(); startFun(); } public function startFun():void { mAniPath = "../../res/spine/spineRes6/alien.sk"; mF...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...:int = 0; private var mArmature:Skeleton; public function ASDemo() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); var DesBtn:Sprite = createButton("销毁动画"); DesBtn.x = 50; DesBtn.y = 50; Laya.stage.addChild(DesBtn); //创建一个Sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...ader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, () => { alert("onLoaded!"); }), null, Laya.Loader.ATLAS, 1, true, null, false, true); useWorkerLoader参数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...t; import Skeleton = Laya.Skeleton; class Main { constructor() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Stat.show(); //棋子动画 this.genSpine("res/spine/ludo_qizidongzuo.skel", Laya.Handler.create(this, (templet: Laya.SpineTemplet) => { //模版复用 let y = 400; l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
...est { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800); //显示一个图片 sp = Sprite.fromImage("res/bg.jpg"); Laya.stage.addChild(sp); //显示一个动画 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAtlas("res/fighter.atlas"); ani.play(); ani....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...est { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800); //显示一个图片 sp = Sprite.fromImage("res/bg.jpg"); Laya.stage.addChild(sp); //显示一个动画 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAtlas("res/fighter.atlas"); ani.play(); ani....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929