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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. laya.media.SoundChannel [ 73%]

...ds Packagelaya.mediaClasspublic class SoundChannelInheritanceSoundChannel EventDispatcher Object SoundChannel 用来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. 分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 [ 73%]

...:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 package {     import laya.events.Event;     import laya.net.Loader;     import laya.utils.Handler;     import view.TestView;          public class LayaUISample {                  public function LayaUISample() {        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

43. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 73%]

...gle=new Rectangle(-420,-680,420,680); mArmature.hitArea=rect; mArmature.on(Event.CLICK,this,onClick);    2016-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: 于一个点为中心播放 :      this.mArmature = this.mFactory.buildArmature(0);         this.mArmatureSpr.addChild(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

44. laya.media.SoundChannel [ 73%]

...ds Packagelaya.mediaClasspublic class SoundChannelInheritanceSoundChannel EventDispatcher Object SoundChannel 用来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 72%]

...= Laya.stage.height / 2; ufo.play("ludo_ufo_kaishi", false); ufo.once(Laya.Event.STOPPED, this, () => { ufo.play("ludo_ufo_feixing", true); }); ufo.on(Laya.Event.LABEL, this, (e) => { if (e.name == "xiaoshi") { ufo.offAllCaller(this); // ufo.removeSelf();   } });  })); }  genSpine(url, hand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

46. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 72%]

...{ console.log(this.moveKey, this.layer, this.moveMax) this.moveKey.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.downFun); //记录一开始小圆点的位置,方便鼠标弹起的时候自动返回开始位置 this.moveKey.mode = {x: this.moveKey.x, y: this.moveKey.y} } //按下事件 ModeKey.prototype.do...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

47. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 72%]

...链接 提交 2 个回复 189*****192 赞同来自: Sean8023 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, onApeRelease); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onApeRelease); 通过 Event  类型 监听动作  class Event {         /** 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。*/ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

48. 动画监听回调怎么会无限成倍调用 [ 72%]

动画监听回调怎么会无限成倍调用 this.star.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function () { 解决这个问题·两天了·我差点怀疑我的智商,写了好几遍正确的递归思路。结果就是成倍调用, 最后发现是 我在递归方法里面监听动画播放完毕,第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

49. Animator无法监听complete [ 71%]

...s.ANIM_CARD_IN_HAND_IDLE_NICK,0,34); //监听动画完成 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); 之后,当我动画播放完成后,设置的监听动画结束播放监听无效. 请问这个监听添加有错误么?监听不是应该添加到Animator对象上么? 2018-03-09 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

50. 骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 [ 71%]

...Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChild(mArmature); }); 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129