• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 86%]

...理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取灯光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.d3.core.light.SpotLight [ 86%]

...例。 SpotLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] SpotLight  _prepareToScene():Boolean[override] 更新聚光相关渲染状态参数。 SpotLight addChild(node:Node):Node 添加子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 85%]

...eTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture  source : *[override] [read-only] SolidColorTexture2D width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By  SolidColorTexture2D(color:Vector4) 创建一个 SolidColorTexture2D 实例。 SolidColorTexture...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 85%]

...nedMeshSprite3D  _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 SkinnedMeshSprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] SkinnedMeshSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] Renderable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.ui.FontClip [ 85%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean = false[只读]是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.d3.resource.TextureCube [ 85%]

...evel : int 各向异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 TextureCube filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : TextureCube[static] 灰色纯色纹理。TextureCu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 85%]

...how Inherited Protected Methods MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁顶点缓冲。VertexBuffer3D recreateResource():void[override] BufferProperty DetailcanReadpropertycanRead:Boolean  [read-only] 获取是否可读。 Implementation     public function get canRead():Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.components.Script [ 84%]

... int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  _isScript...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.physics.ColliderBase [ 84%]

...事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase  label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.Button [ 84%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513