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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

41. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...; } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

42. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...vent.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); this.camera = (<Laya.Camera>this.owner); } /** * 监听键盘事件 */ onUpdate(): void { var elapsedTime: number = Laya.timer.delta; if (!isNaN(this.lastMouseX) && !isNaN(this.lastMouseY) && this.isMouseDown) { Laya.InputManager.hasKeyDown(8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

43. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 50%]

...er(other: Laya.PhysicsComponent) { console.error("onTriggerEnter " + other.owner.name); } }   已上传demo和相关资源.麻烦大佬们帮忙看看,谢谢 附件 : --> Test3DBug.zip 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

44. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...法,使用时重写覆盖即可 */ onStart(): void { this.camera = this.owner as Laya.Camera; if (this.target) { this.target.transform.position.cloneTo(this.curpos); this.delatpos = new Laya.Vector3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

45. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...wn(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...his.out); //将射线碰撞到的物体设置为红色 ((this.out.collider.owner).getComponent(Laya.MeshRenderer).sharedMaterial as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Color(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); /* ……省略若干代码 */ 4.4 使用异形物理射线 常规的物理射线是用一条...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

47. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...处理 list.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.owner.addChild(list); // 设置数据源为对应图片的路径 var data: any[] = []; for (var i: number = 0; i < 10; ++i) { data.push("resources/res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/2.jpg"); dat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

48. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...true; rg.selectHandler = new Laya.Handler(this, this.onSelectChange); this.owner.addChild(rg); return rg; } private onSelectChange(index: number): void { console.log("你选择了第 " + (index + 1) + " 项"); } } 效果如图所示: (图3-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,power...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

49. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...te: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sprite3D;//得到Cube节点 } ... /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit(): void { console.log("动画退出了"); //平移操作 let position = new Vector3(1, 1, 1); this.model.transform.translate(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

50. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

... } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } event1(p1:any, p2:any): void { console.log("event1",p1,p2); } } 在脚本中创建event1的方法和接收两个参数,最后我们来运行动画,看看运行结果: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519