大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...模式,如果矢量绘制大,这方案就不靠谱。因为矢量绘图性能很差。再说了,webGL绘制矢量也很容易出锯齿。搞H5游戏的都尽量避免矢量。 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 逐浪人 赞同来自: 果然是safari的问题,系统版本升级到12.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...rget里面的target.start之前。 gl.flush 或者gl.finish一下。 考虑性能的话判断一下Laya.Browser.onIOS 隔壁小三 • 2022-03-29 11:09 麻烦问下有解决办法了吗? Laya_Fred • 2022-03-30 15:08 @c416288806 感谢您的分享~ 城主 • 2022-03-30 17:15 多谢多谢,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220319
...的话,能够满足以上需要,但如此大范围使用的话,会有性能上、或其他不利的影响吗?因为laya.ui.View给人的感觉,像是针对一个完整界面的,而不是像RankListItem那样的小UI的。 如果有不利影响,那有什么替代方案,能够满足...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...类文件 和 在具体文件中需要时再引入特定文件,两者在性能上有什么不同吗?!具体情况是:在主文件中导入要使用的ClassA,在ClassA中会用到ClassB,在ClassA中导入ClassB时报错说不认识ClassB的包名,试验后发现在主文件中导入Clas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...-05-23 17:37 @苍蝇也是鸟:这样可以的,只要显示的差不多,性能不影响的话,玩家根本什么都不知道。他们看着舒服就完全ok,没人关心怎么实现的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...NE 微信 第七天堂 赞同来自: Spine动画滤镜这个问题引起的性能缺陷 能否有时间解决一下呢 2022-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 第七天堂 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
...命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性能的同时,又避免了内存泄露的风险. LayaTree目前已在chrome浏览器网上商店上架,搜索laya即可下载安装地址。(需要科学上网) 最新安装包地址 v1.0.5 LayaTree.zip (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225