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...显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 重要问题:关于苹果审核被拒 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161015
...载场景黑屏 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 三星s6 native闪退,这个是啥错 TS项目在PC上跑很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...闭弹框 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioConte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...在手机平台上跑一会浏览器就闪退 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
ts项目,微信小游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 ts项目,微信小游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 unity版本是Unity 2018.2.7f1 (64-bit) 通过工具导出的lh文件,电脑加载打开是正常的, 发布微信小游戏,在微信开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...题BUG 突然发现Socket 有问题,转成H5后,在PC收发正常,到手机端后只能发不能收了....好几个浏览器都不行,纯H5写的 websocket在手机端是正常的. JS原生的websocket的写法是正常的,通过as3转过来的 websocket在手机端只能发不能收! 2016-01-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 构建安卓项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来很严...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Gl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615