• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

41. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...生成适配不同平台的运行版本。无论是 Web、PC 客户端,还是各类移动端与小游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Ne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

42. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 55%]

...引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用。 五、其它内存回收销毁的原则,养成时刻注意性能优化的开发习惯,坚持“边开发边优化”代码细节带来的内存消耗,避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

43. 安卓无论怎么打开都白屏,IOS无问题 [ 54%]

...就会白屏,我甚至删掉了一些其他一些Laya.getloader.getRes,还是会白屏,而且不报错,PC端正常,IOS也正常,就安卓白屏。   代码只有1166行,我的其他1600+行项目都没有这样,唯独这个。   更新一下,是安卓微信客户端,安卓chrom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

44. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 52%]

...了你的资源,完全没有问题。这样,先确定是引擎的问题还是镜头的问题,你先把相机切换到正常的3d相机,运行,看程序是否报错。在3d情况下调试如果没有问题,再切换至vr相机。 2017-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

45. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...工具 与 LayaAir Unity插件中的纹理压缩工具在使用的时候,还是有所区别的,大家需要注意,下面分别进行介绍。 ##### 2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出后,会对应一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 46%]

...屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4还是`1pt=1px`这个方案,将会导致如下图一样的显示效果。 ![图1](img/1.png) (图1) 在图1中,按 iPhone3GS的`320 × 480`进行全屏设计,那在iPhone4下的显示效果则如图1左侧,原来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. laya.device.media.Video [ 32%]

...estPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.device.media.Video [ 31%]

...estPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...始画。”0,0”是相对于”20,20”这个起始位置的,所以A点还是在起始位置原点。描述信息 lineto 是绘制到路径点坐标,“100,0”这个就是绘制到B点位置的坐标。C点和D点以此类推,最后通过描述信息 closePath 与MoveTo的起点位置闭...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. laya.device.media.Video_API3.0 [ 14%]

...laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102