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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 74%]

... ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 74%]

... ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 為何設置遮罩后,被遮罩對象顏色變灰了。 [ 74%]

...1 个回复 cuixueying 赞同来自: Charles  LayaAir下是根据遮罩的透明度来执行的,请把你的遮罩对象circleMasker.png在制作的时候将半透明设置为透明,即可正常显示。 2016-09-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160908

44. 图片的SRGB问题。 [ 74%]

...10-17 10:12 精灵纹理也有问题诶?你看一下那个白色的图。透明度有问题。而且还有糊糊的外边框。我都画红线了。 light_1234 • 2023-10-17 10:13 在手机上。ktx上会出现在有渐变边缘(外发光)的时候。就会糊糊的。 layabox • 2023-10-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

45. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 74%]

3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 版本为2.7.1,无法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

46. BaseMaterial基础材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

... ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. swf转换后,变成两张png,元件和背景分开了……元件都是位图格式, [ 72%]

...录 发起人 xiahaijiao 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读了资料流 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 我的tieldmap生成的json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

48. APK上粒子透明度问题 [ 72%]

APK上粒子透明度问题 如图layaide中显示的金币是正常的,但是构建android studio打出apk在模拟器上缺失透明的 附件 : --> LIZICESHI.rar 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

49. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 72%]

关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 官网例子: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-7    在测试官网的半透明漫反射率的例子时,发现了BUG: 渲染时,正方体“背面”把“前面”挡住了!即各个面的渲染的顺序错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

50. 3d做的游戏在ios真机能正常显示,但是在安卓手机却报错, [ 72%]

...戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831