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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

41. 【安卓机型会出现黑色块,骨骼,jpg,png合图,都会,偶先】 [ 74%]

...骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

42. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 74%]

...tialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | fal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 74%]

...tialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | fal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 74%]

... ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 74%]

... ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 74%]

...tialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | fal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. BaseMaterial基础材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 74%]

... ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 73%]

3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 版本为2.7.1,无法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

49. 為何設置遮罩后,被遮罩對象顏色變灰了。 [ 73%]

...1 个回复 cuixueying 赞同来自: Charles  LayaAir下是根据遮罩的透明度来执行的,请把你的遮罩对象circleMasker.png在制作的时候将半透明设置为不透明,即可正常显示。 2016-09-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160908

50. 加载模型报错 [ 73%]

...05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 baobaoxiaoxuan 赞同来自: 我想使用透明贴图应该如何设置?我现在如图设置图片是png类型的半透明的,但是加载出来还是不透明 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405