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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. 求教减少APK的体积 [ 59%]

...fer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 求教:微信小游戏如何加载本地资源文件? 怎么打包安卓apk? 2.0打包apk显示不出来的问题 LAYA打包APK心得 打包apk项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

42. batch draw 减少draw call [ 58%]

...fer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 进度条样式在减少过程中会慢慢突出容器 请问 在LayaAir中有没有更新血条的案例,我现在项目中 血量减少正常,就是血条没有任何变化. 把网站里的那个进度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

43. [LayaAirIDE3]2D相机没搞明白 [ 58%]

...fer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 怎么实时获取相机的xyz 问题状态 最新活动: 2025-07-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

44. camera类中相机的焦点 [ 58%]

...fer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

45. 分享一个上线的项目和遇到的问题 [ 57%]

...nScript 3.0) TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

46. 如何平滑移动相机 [ 57%]

...fer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) VRCamera使用中随camra视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

47. 每次用遮罩后位置就会变的莫名其妙 [ 56%]

...fer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 LayaIDE2.0每次打开都会把颜色主题改掉 tiledmap缩放时地图位置错乱 问题状态 最新活动: 2017-04-12 14:19 浏览: 1051 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

48. 给Dictionary添加个长度 [ 56%]

...显示? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

49. 打开新窗口被拦截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题 [ 56%]

...h5工程都没有问题。模拟的创建a标签,并模拟点击a标签事件 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: 有跨域的报错么 2018-03-21 0 5 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

50. [LayaAir3]laya2.13 内置的3d抗锯齿,等同于laya3.x里的相机msaa吗 [ 56%]

...fer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 游戏没有运行时,相机开启了opaque pass以后,场景的rt不会clear 分享一个相机动画演示项目包,有喜欢的小伙伴了解一下 问题状态 最新活动: 2025-12-05 17:40 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251203