大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...eneRenderManager Returns void Static cullDistanceVolume cullDistanceVolume(context: RenderContext3D, render: BaseRender): boolean Inherited from CullPassBase.cullDistanceVolume Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CullPass.ts:28 TODO 视距与包围提裁剪 Parameters context: RenderContext3D re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nderelement2D._prepare (WebGLRenderElement2D.js:48:14) at WebglRenderContext2D.drawRenderElementList (WebGLRenderContext2D.js:119:21) at RenderManager2D.render (RenderManager2D.js:87:17) at Context.drawLeftData (Context.js:1146:35) at RenderSprite._renderNode2D (RenderSprite....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250630
...oundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TerrainRender _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender event(type:String, data:* = null):Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...顺序,这样在调整zorder时是调整不到的__proto.render=function(context,x,y){ var childs=this._childs; this._childs=this._showGridList; _super.prototype.render.call(this,context,x,y); this._childs=childs; }2.core中Sprite的zorder的set方法中 有一行代码有疑似bug,麻烦官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
... 微博 QZONE 微信 MQ 赞同来自: Try...................... render(context: { command: any; camera: { viewport: any; }; source: Laya.RenderTexture; deferredReleaseTextures: any; }) { ....... var sourceTex = context.source; var targetTex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...rObjs/NativeOBJ/NativeRenderElementOBJ.ts:112 Returns void _render _render(context: IRenderContext3D): void Implementation of IRenderElement._render Inherited from NativeRenderElementOBJ._render Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderElementOBJ.ts:108 render RenderElement Parameters con...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; 引擎版本:2.0.1 可以用什么代替呢? 引擎代码: /** *通过图片源填充纹理,可为HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement、ImageBitmap、ImageData, *设置之后纹理宽高可能会发生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...gs[0]; //sp.graphics.clear(); var ctx=Laya.Render._context.ctx; ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.fillRect(0,0,300,150); ctx.clearRect(20,20,100,50); } } new GameMain(); Laya.Stat.show(0, 0);//TODO 显示帧率 2017-03-17 0 2 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...ubmit (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:34565:34) at Context.__proto.submitElement (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.core.js:10439:18) at Context.__proto.flush (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.core.js:10445:16) 希望各位大佬帮帮忙,资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...ubmit (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:34565:34) at Context.__proto.submitElement (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.core.js:10439:18) at Context.__proto.flush (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.core.js:10445:16) 希望各位大佬帮帮忙,资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809