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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 65%]

...port laya.display.Scene; import laya.net.AtlasInfoManager; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Utils; import laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame; import laya.display.Sprite; import ui.BGPageUI; import ui.MonkeyPageUI; publ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 64%]

...scaleModel = "full";  // DebugTool.init() //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad() { Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(null, onLoaded)); }  function o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

43. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 64%]

...ar key in this.astcconfig){                 var fileversion = Laya.ResourceVersion.manifest[key]||key;                 fileversion = fileversion.replace(".png",".ktx").replace(".jpg",".ktx");                 Laya.ResourceVersion.manifest[key] = fileversion;             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

44. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...der(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 63%]

...由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded() { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

46. linux系统运行layaair-cmd报错 [ 63%]

...m does not support. /data/node_v8/lib/node_modules/layaair-cmd/layaair-cmd-resourceVersion.js:57 exit(1); ^ ReferenceError: exit is not defined at Object.<anonymous> (/data/node_v8/lib/node_modules/layaair-cmd/layaair-cmd-resourceVersion.js:57:3) at Module._compile (module.js:652:30) at Object...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

47. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 63%]

...der(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 63%]

...06 12:08 子域里面不能用图集,用不打包 ,main.ts 里面 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 和 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

49. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 62%]

...由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);4-在成功回调中加载场景 onVersionLoaded(): void { //激活大小图映射,加载小图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

50. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...der(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715