大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...如图1-2所示: (图1-2) 该目录与最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** * **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** * **建议:如果是页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...择项目路径,项目类型选择“小游戏-新”一栏的选项,关联应用则是在3.1节中创建的应用,最后点击确定打开项目。 (图3-2) 3.3 真机测试与调试 打开淘宝开发者工具后,一般预览时都要勾选云构建,如图3-3所示, (图3-3) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rPass(MeshBlinnPhongVS, MeshBlinnPhongPS, stateMap); ``` > BLINNPHONG材质关联渲染通道,这里只用剔除举例 ```typescript //关联剔除通道 static CULL = Laya.Shader3D.propertyNameToID("s_Cull"); /** * 设置剔除方式。 * @param value 剔除方式。 */ set cull(value) { this._sh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 (图2-9) 我们也可以在编辑器里手动调整精灵的变换 (图2-10) (图2-11) 图2-10用来调整精灵的旋转,图2-11用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...(img/2.3.3-2.png) 但是,上述的安装方式,如果开发者有一些关联的配置信息,那会导致这些配置信息丢失。 所以2.9.0版本开始,插件的安装包里,提拱了专门用于升级的`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹,把安装包里的这两个文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ayaAir Unity插件中的1-5质量是一样的,也是质量与转换时间关联,pvrtcbest质量最高,需要的纹理压缩转换时间也最高(要时间充足的时候使用,否则会考验你的耐心)。显存占用都是一样。 #### 请注意: ##### 2D图集的问题 对于2D的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...支持 4.6 动画的属性 在动画方面,LayaAir支持Animator组件和关联的Animator Controller面板的部分属性导出和使用。 4.6.1 Aniamtor组件 (图4-11) 在图4-11中的Unity动画属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的动画属性 LayaAir是否支持导出...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109