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大约有 1,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

41. 场景调用offAll会报错。 [ 84%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 官网示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

42. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. Scene Pivot 疑问 [ 84%]

...axUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 问题状态 最新活动: 2018-10-25 14:04 浏览: 867 关注: 1 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

44. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 84%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE创建的UI 层级问题 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

45. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. LayaAir3D导出scene 报错 [ 84%]

LayaAir3D导出scene 报错 LayaAir3d 1.7.16 unity 5.6.1 导出场景的时候报错 报错信息如下: TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.ImageConversion' from assembly 'LayaAirLibrary'. LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

47. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 84%]

3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

48. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. animator.owner._scene报空 [ 84%]

...axUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 带特效的场景打开时 特效的材质报空 .lh在同一个Scene上无法生成多个吗?使用中发现每次只会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

50. Scene销毁时BoxCollider报错 [ 84%]

...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325