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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 多个打包的小游戏都是同一模式的效果,怎么写配置文件来统一修改呢 [ 59%]

...,其它机型都是正常的。 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 如何修改物理引擎中的图层 mac 用layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

42. 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 [ 57%]

...~~~~~~~~~ 如何与服务端建立连接 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

43. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 57%]

...璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`Physic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 57%]

...璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`Physic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

46. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 57%]

...璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`Physic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 56%]

... true, //对包含的图片文件的像素周围扩展一个不可见但是颜色值相同的像素。 "extrudeList": [ "" ], //指定必须包含的文件 "includeList": [ "" ], //指定不包含的文件 "excludeList": [ "" ], //将生成的图集参数 "atlas": { "width": 2048, "height": 2048, "p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

48. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 53%]

...对象都能正确显示在同一个layer之中呢,代码中相机视框颜色我设置成了半透明方便观看 2.如果三个都能显示出来的话,如何保证移动主角其他模型不动呢 附件 : --> 2022-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

49. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 52%]

...lor(value: Color): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:598 固定颜色环境光。 Returns Color Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:602 固定颜色环境光。 Parameters value: Color Returns void ambientIntensity get ambientIntensity(): number set ambientIntensity(value: number): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...三类物体进行了实例化渲染,将红-绿-蓝三种物体将每种颜色的所有物体实例化以一个InstanceDraw Call的形式完成了渲染流程。黄色物体满足了Instance渲染判断的几乎所有内容,但是因为Mesh网格数据不同、引擎不会对所有的黄色物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910