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...UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎默认导出为文件模式,修改成其他三种模式 就有代码了 2019-05-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 156*****215 赞同来自: LayaAir2.0 现在不支持namespace了吗? layabox1.0还可以这样写: nam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
ide里可供选择几种字体是否需要额外加载?默认字体在哪里改? 之前尝试过下载外部ttf,加载太花时间了。想用ide提供的,如上图 问题一:选择其中的字体,是否就直接调用系统给的字体了,如果没有就用默认字体对吧? 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...-Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把文件复制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221107
...位512x512,但下面很多小于这比例的图都没被打包进去,默认属性没设置过,是它自己分辨成不打包的,这是怎么回事 附件 : --> 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 设置了如图的默认字体后,未设置font属性的label并没有根据默认字体改变。哪怕新建的label也没有根据默认字体生成,依然是12px Arial. 或者说这个默认字体的作用并不是我以上理解的作用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323