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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. 3d项目导入ls场景后,场景的物体被添加了,但是看不到 [ 62%]

...效上面吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

42. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 61%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 动画混合无效(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

43. 请问如何获取UI页面上的元素列表,不通过var名称一个个获取 [ 61%]

...当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

44. Laya发布成H5游戏的canvas后 怎么做自动化测试.获取到里面的元素.有人会吗 [ 61%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:32 浏览: 1600 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

45. .ui文件内的动画如何读取和播放? [ 61%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 .sk , .lm , .ltc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

46. laya.ui.LayoutBox [ 59%]

...负数,可以实现垂直反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srol...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 57%]

...make any modifications. */ var View=Laya.View; var Dialog=Laya.Dialog; var Scene=Laya.Scene; var REG = Laya.ClassUtils.regClass; export class kick_effectUI extends EffectAnimation { //然后又改成Laya.EffectAnimation constructor(){ super(); this.ani1=null; this.effectData =ui.kick_effectUI.uiView...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

48. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 57%]

...思路就是获取总的json数据   JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

49. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

50. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 54%]

...材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d.getChildByName("mod_CiKeZhuangBei_Body_03") as MeshSprite3D;       if(ms...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101