大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...ors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...impleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 为什么ani动画执行的不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
... laya无法解析部分属性 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 问题状态 最新活动: 2017-09-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...rite3D PixelLineSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...L; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; this._outHitAllInfo = new Array<Laya.RaycastHit>(); //初始化照相机 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...ayer变量加载a.lh下的player2,否则会出现报错的情况,并且scene3D上有时也会出现类似情况,对于其对象销毁上,也存在一定问题,销毁不了对象,提示卸载组件时出现问题,手动移除组件,也报了同样的问题,报了loaded什么的 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808