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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 62%]

...ors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 62%]

...impleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. 怎样才能够zOrder不是默认的索引 [ 62%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 为什么ani动画执行的不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

44. 为什么平行光DirectionLight的镜面反射颜色specularColor属性不存在 [ 62%]

... laya无法解析部分属性 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 问题状态 最新活动: 2017-09-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

45. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 61%]

...rite3D PixelLineSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.d3.core.Sprite3D [ 60%]

...: int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 59%]

...ors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. 加载场景之后,克隆场景中的带动画的子对象, 克隆的副本动画会出bug,动作非常扭曲why? [ 56%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

49. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 56%]

...L; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show();  var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene;  this._outHitAllInfo = new Array<Laya.RaycastHit>();  //初始化照相机 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

50. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 54%]

...ayer变量加载a.lh下的player2,否则会出现报错的情况,并且scene3D上有时也会出现类似情况,对于其对象销毁上,也存在一定问题,销毁不了对象,提示卸载组件时出现问题,手动移除组件,也报了同样的问题,报了loaded什么的 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808