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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. 资源加载,提示不识别路径 [ 64%]

...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 肯定是哪里写错了, 用scene3d.load 比较容易 2018-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吉宇 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

42. 如何劫取地址的部分字符串 [ 64%]

...览器地址传过来的GET参数 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden 如何将字符串变成数字? HttpRequest无法发送除字符串以外的数据 使用TT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

43. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 63%]

... 执迷不悟 • 2019-12-16 11:20 class AnimatorDemo { private scene:Laya.Scene3D; resource constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

44. canvas 部分截图 [ 63%]

...出现模型穿透和透视bug! 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-04-11 11:55 浏览: 1542 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

45. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 63%]

...重复加载 export default class TransformDemo{     private scene:Laya.Scene3D;     private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private rotate:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);     private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

46. 天空穹不显示 [ 63%]

...stScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clear...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

47. 轮播图超出部分隐藏 [ 62%]

...屏幕高度就提前消失了! 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 laya无法解析部分属性 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 Sprite3d如何正确隐藏? 3dsprite模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

48. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 62%]

physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

49. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 62%]

physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

50. 如何在两个sprite3d中间插入一张2d的image? [ 61%]

...何在两个sprite3d中间插入一张2d的image? 我尝试用显示3d的Scene3d去显示image,打印的numChildren确实增加了,但却看不见显示。 请问有好的解决办法吗? 2020-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527