• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

41. 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' [ 52%]

...物体挂在脚本的时候 比如有个脚本是: class Test extends Laya.Script3D{ }   如xxx是一个3D节点,代码里执行: let script:Test = xxx.addComponent(Test);   在web端没问题,在微信开发者工具里运行报错,已上传Demo项目 附件 : --> IdleDemo.zip 2020-03-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

42. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 52%]

...7.1 射线提示rayCast未定义 export default class click3d extends Laya.Script3D{ constructor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

43. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 51%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于脚本的添加使用这里不做过的讲解,在以往的示例中都有或多或少的使用脚本。关于脚本的官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&catego...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. UNITY导出的模型旋转不了 [ 51%]

...alse,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script3D { constructor() { super(); this.obj = null; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 1, 0); } /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

45. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 50%]

...讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript class LightMoveScript extends Script3D { //需要操作的光源数组 public var lights: Array = []; //光源对应的位置偏移数组 public var offsets: Array = []; //光源对应的移动半径数组 public var moveRanges: Array = []; public functio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 50%]

...的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 3D物体要继承 Laya.Script3D 而不是 Laya.Script 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****404 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

47. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 49%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于脚本的添加使用这里不做过的讲解,在以往的示例中都有或多或少的使用脚本。关于脚本的官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&catego...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 49%]

...再把CANNON.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: boolean = false; ...OnAwake里面创建CANNON.Bod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

49. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 49%]

...取到觖发信息了 export default class PlayerController extends Laya.Script3D 2020-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不懂就问 赞同来自: isKinematic=true,这个为true是没有碰撞检测的 2020-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

50. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715